using System; public class Punkt { private int x; private int y; // Konstruktor domyślny public Punkt() { x = 0; y = 0; } // Konstruktor jednoparametrowy public Punkt(int xy) { x = xy; y = xy; } // Konstruktor dwuparametrowy public Punkt(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } // Destruktor ~Punkt() { Console.WriteLine($"Usuwanie punktu o współrzędnych ({x}, {y})"); } // Metoda do wyświetlania współrzędnych punktu public void WyswietlWspolrzedne() { Console.WriteLine($"Współrzędne punktu: ({x}, {y})"); } }