; Przygotuj czosnek i zen szen ; Jesli chcesz, zeby rzucal blessa, wez mandragore i belladonne ; jedzenie - BMF - polewki, YRD - dziczyzna, HND - filety i steki set %jedzenie BMF if ( #MANA >= 20 ) ; #HITS = #MAXHITS && #MANA >= 11 ) { event macro 15 10 ; Czarujemy... target 1.1s ; Czekanie na czar event macro 23 ; No i targetujemy siebie if #sysmsg = Twoja_postac_jest_najedzona. { finditem %jedzenie set #LOBJECTID #FINDID for %i 1 10 event macro 17 } } else { if #sysmsg = Twoja_postac_jest_najedzona. { finditem %jedzenie set #LOBJECTID #FINDID for %i 1 10 event macro 17 } event macro 13 46 ; Medytujemy... medyta: if #mana <> #maxmana { if #sysmsg = Twoja_postac_jest_najedzona. { finditem %jedzenie set #LOBJECTID #FINDID for %i 1 10 event macro 17 } goto medyta } } if ( #INT < 100 ) { event macro 15 9 ; Czarujemy blesika... target 1.5s ; Rzucanie... event macro 23 ; targetujemy siebie if #sysmsg = Twoja_postac_jest_najedzona. { finditem %jedzenie set #LOBJECTID #FINDID for %i 1 10 event macro 17 } }