echo "Zapisać w: \steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg jako autoexec.cfg" echo ".%%%%%...%%%%%%...%%%%...%%..%%...%%%%...%%%%%...%%%%%............%%%%....%%%%...%%..%%....%%.....%%%%............%%%%...%%%%%%...%%%%.." echo ".%%..%%....%%....%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..........%%......%%..%%..%%%.%%....%%....%%..............%%..%%..%%......%%....." echo ".%%%%%.....%%....%%......%%%%%%..%%%%%%..%%%%%...%%..%%...........%%%%...%%..%%..%%.%%%.....%.....%%%%...........%%......%%%%....%%.%%%." echo ".%%..%%....%%....%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%..............%%..%%..%%..%%..%%..............%%..........%%..%%..%%......%%..%%." echo ".%%..%%..%%%%%%...%%%%...%%..%%..%%..%%..%%..%%..%%%%%...%%%%%%...%%%%....%%%%...%%..%%...........%%%%............%%%%...%%.......%%%%.." echo "........................................................................................................................................" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // 1. Komenda po zgonie wyświetla zadane dla graczy obrażenia w lewym górnym rogu //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ developer 1 con_filter_enable 2 con_filter_text_out "Player:" con_filter_text "damage" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // 2. Ustawienia Myszy ( Włącza bezpośredni odczyt z myszy i całkowicie wyłącza akcelerację ) //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ m_rawinput "1" m_customaccel "0" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // 3. Ustawienia Dźwięku //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ snd_mix_async "1" // Usprawnia działanie komendy snd_mixahead. snd_mixahead "0.024" // Ustala opóźnienie dźwięku. Możesz pokusić się o niższą wartość kosztem FPS. np. 0.010. voice_mixer_volume "1" // Głoścność mikrofonu na 100% snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. "1" - wyłączenie. Na starych PC "0" może zmniejszyć FPS. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // 4. Ustawienia Modelu - Broni //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ cl_bobamt_lat "0.1" // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobamt_vert "0.1" // Zmniejsza poziom trzesienia sie celownika w awp/scout. cl_bobcycle "0.1" // Minimalne trzesienie sie broni. cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzesienie sie broni. cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 (Lowest) cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 (Lowest) viewmodel_recoil 0 // Neutralizuje odrzut modelu broni //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // Ustawienia Łącza i Serwerów //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ rate "786432" cl_updaterate "128" cl_cmdrate "128" cl_interp "0" cl_interp_ratio "2" cl_timeout "1337" // Długość timeoutu cl_resend "2" // Po jakim czasie na ponawiać połączenie z serwerem w przypadku utraty połączenia. (Czas w sekundach - Standardowo 6 sekund). cl_resend_timeout "30" // Czas przez jaki będzie następowało auto dołączanie do serwera po ustracie połączenia. cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do gry znajomych. 0 - Tylko zaproszenie. 1 - Tylko do serwerów oficjalnych. 2 - Serwery oficlalne oraz społeczności. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // Ustawienia Łącza (ALTERNATYWNE! - aktywować poprzez usunięcie "//") //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ //rate "196608" //cl_cmdrate "64" //cl_updaterate "64" //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // Serwery Valve //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ mm_dedicated_search_maxping "120" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. mm_csgo_community_search_players_min "6" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. cl_color "4" // Preferowany kolor gracza na turniejowym. 0 - żólty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // HUD i Radar //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzyamy. cl_hud_radar_scale "1" // Powiększa radar. cl_radar_icon_scale_min "0.9" // Wielkość ikonek graczy na radarze. cl_radar_always_centered "1" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. cl_radar_scale "0.4" // Skala mapy na radarze. cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego TAB. cl_crosshair_sniper_width "2.7" // Grubsze linie celownika w AWP. cl_crosshair_friendly_warning "0" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - off, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu. cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem. cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // Inne Komendy //⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "downarrow" "play ambient/creatures/chicken_death_02; say ¯\_(ツ)_/¯" bind "alt" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwiczenia. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mapę z krwi podczas naciśnięcia shift. bind "r" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mapę z krwi podczas przeładowania. bind "c" "radio" // Włącza menu radyjka. bindtoggle "v" "cl_righthand" // Pod v zmieniasz pozycje broni lewa-ręka-prawa // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ // Wyższy skok pod spacją (jednoczesne naduszanie CTRL) // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ bind "space" "+jump" alias "+hjump" "+jump; +duck" alias "-hjump" "-jump; -duck" bind "space" "+hjump" host_writeconfig