If you like this site and you like coffee, why not buy me one. Because I love it

Click to buy coffe
avatar
Untitled

Guest 24 20th Sep, 2022

MARKUP 20.58 KB
                                           
                         // ==UserScript==
// @name         KtoTuJest
// @version      2.12
// @description  ok
// @author       You
// @match        *.margonem.pl/
// @match        brutal.margonem.pl/
// @match        experimental.margonem.pl/
// @match        lelwani.margonem.pl/
// @grant        none
// ==/UserScript==

window.hero.miniMapPlusSearchPath = function (j, k) {
    if (this.isBlockedSearchPath()) return this.blockedInfoSearchPath();
    for (var n = [], p = 128 & hero.opt ? 8 : 20, q = Math.max(0, Math.min(j, this.x) - p), u = Math.min(map.x - 1, Math.max(j, this.x) + p), v = Math.max(0, Math.min(k, this.y) - p), w = Math.min(map.y - 1, Math.max(k, this.y) + p), z = q - 1; u + 1 >= z; z++) {
        n[z] = [];
        for (var A = v - 1; w + 1 >= A; A++) n[z][A] = !(z >= q && u >= z && A >= v && w >= A) || isset(g.npccol[z + 256 * A]) || map.col && "0" != map.col.charAt(z + A * map.x) ? -2 : -1
    }
    n[this.x][this.y] = 0, b = -1, road = [];
    for (var B = {
        x: -1,
        y: -1,
        dist: 99
    }, C = 1; u - q + w - v + 3 > C; C++)
        for (var z = q; u >= z; z++)
            for (var A = v; w >= A; A++) {
                if (-1 != n[z][A] || n[z][A - 1] != C - 1 && n[z][A + 1] != C - 1 && n[z - 1][A] != C - 1 && n[z + 1][A] != C - 1 || (n[z][A] = C), 0 < n[j][k]) {
                    z = u + 1;
                    break
                }
                B.dist2 = Math.abs(j - z) + Math.abs(k - A), n[z][A] == C && B.dist2 < B.dist && (B.x = z, B.y = A, B.dist = B.dist2)
            }
    if (B.hdist = Math.abs(j - hero.x) + Math.abs(k - hero.y), 0 < n[j][k] || B.dist < B.hdist) {
        0 > n[j][k] && (j > B.x ? b = 2 : j < B.x ? b = 1 : k > B.y ? b = 0 : k < B.y && (b = 3), j = B.x, k = B.y), road[0] = {
            x: j,
            y: k
        };
        for (var D = n[j][k] - 1, E = j, F = k; 0 < D; D--) n[E][F - 1] == D ? F-- : n[E][F + 1] == D ? F++ : n[E - 1][F] == D ? E-- : n[E + 1][F] == D ? E++ : D = 0, D && (road[n[j][k] - D] = {
            x: E,
            y: F
        })
    }
    1 < road.length && null == g.playerCatcher.follow && $("#target").stop().css({
        left: 32 * j,
        top: 32 * k,
        display: "block",
        opacity: 1
    }).fadeOut(1e3)
};
var cweldozdedania = 0,
    czyatakowany = !1,
    czyatakowac = true;

window.atakujGracza = function (j) {
    czyatakowac = true;
    0 != cweldozdedania && 2 == map.pvp && ($("#other" + cweldozdedania).css("border-radius", ""), $("#other" + cweldozdedania).css("box-shadow", "")), 2 == map.pvp ? (cweldozdedania = j, czyatakowany = !1, message("[color=lightblue]Jazda z " + g.other[cweldozdedania].nick + "![/color]")) : (cweldozdedania = 0, czyatakowany = !0, message("[color=lightblue']Nie jeste\u015B na red mapce[/color]"))
}
window.sledzGracza = function (j) {
    if(cweldozdedania != 0) $("#other" + cweldozdedania).css("border-radius", ""), $("#other" + cweldozdedania).css("box-shadow", "");
    czyatakowac = false;
    cweldozdedania = j;
}
window.copyPIn = parseInput;
window.dobijGracza = function (j) {
    parseInput = (input) => {

        if (input && input.emo) {
            for (var emo in input.emo) {
                if (input.emo[emo].name === "noemo" && input.emo[emo].source_id == j) {
                    _g("fight&a=attack&id=" + j);
                    parseInput = window.copyPIn;
                }
            }
        }
        window.copyPIn(input);
    };
    window.hero.miniMapPlusSearchPath(g.other[j].x, g.other[j].y);

}

var lastTimestamp = unix_time(true);

cancelChase = function () {
    czyatakowany = !1, $("#other" + cweldozdedania).css("border-radius", ""), $("#other" + cweldozdedania).css("box-shadow", ""), hero.miniMapPlusSearchPath(hero.x, hero.y), cweldozdedania = 0, message("[color=lightblue]Przerwano[/color]")
}

let p, q;

(g => {
    _g = function (data, ...args){
        g(data, ...args);
        if(data == "walk"){
            p = undefined;
            q = undefined;
        }
    }
})(_g);

! function (j) {
    hero.run = function () {
        if (!czyatakowany && 0 != cweldozdedania) {
            let k = hero.x,
                n = hero.y;
            if (g.other[cweldozdedania]) {
                p = g.other[cweldozdedania].x,
                    q = g.other[cweldozdedania].y;

                $("#other" + cweldozdedania).css("border-radius", "5px"), $("#other" + cweldozdedania).css("box-shadow", "0 0 2px 2px red"), 2 >= Math.abs(hero.x - p) && 2 >= Math.abs(n - q) && (!g.battle && czyatakowac) ? (
                    (unix_time(true) - lastTimestamp > 1) ?
                    (_g("fight&a=attack&id=" + cweldozdedania),
                     lastTimestamp = unix_time(true)) : 1, g.battle ? (czyatakowany = !0, $("#other" + cweldozdedania).css("border-radius", ""), $("#other" + cweldozdedania).css("box-shadow", ""), cweldozdedania = 0) : hero.miniMapPlusSearchPath(p, q)) : (1 < Math.abs(k - p) || 1 < Math.abs(n - q)) && hero.miniMapPlusSearchPath(p, q)
            } else {
                if(p != undefined && q != undefined){
                   for(let i in Object.keys(g.gw)){
                        let d = Object.keys(g.gw)[i].split('.');
                        let dx = parseInt(d[0]);
                        let dy = parseInt(d[1]);
                        if(Math.abs(p - dx) + Math.abs(q - dy) < 8){
                            hero.miniMapPlusSearchPath(dx, dy)
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        j.apply(this, arguments)
    }
}(hero.run);

document.querySelector("#nick").addEventListener("click", cancelChase);

var powiadomienia = localStorage;
if (powiadomienia.getItem('pdzwiekowe') == null) powiadomienia.setItem('pdzwiekowe', 'false');
g.loadQueue.push({
    fun: function () {
        $('<div id="pDzw">Włącz powiadomienia dźwiękowe</div>').appendTo('#cfg_options').click(function () {
            if ($('#pDzw').attr('class')) {
                $('#pDzw').removeClass('active');
                powiadomienia.setItem('pdzwiekowe', 'false')
            } else {
                $('#pDzw').addClass('active');
                powiadomienia.setItem('pdzwiekowe', 'true')
            }
        });
        if (powiadomienia.getItem('pdzwiekowe') == 'true') $('#pDzw').addClass('active');
    },
    data: ''
});

if (powiadomienia.getItem('pwrog') == null) powiadomienia.setItem('pwrog', 'false');
g.loadQueue.push({
    fun: function () {
        $('<div id="pTekst">Informuj o wrogu na mapce</div>').appendTo('#cfg_options').click(function () {
            if ($('#pTekst').attr('class')) {
                $('#pTekst').removeClass('active');
                powiadomienia.setItem('pwrog', 'false')
            } else {
                $('#pTekst').addClass('active');
                powiadomienia.setItem('pwrog', 'true')
            }
        });
        if (powiadomienia.getItem('pwrog') == 'true') $('#pTekst').addClass('active');
    },
    data: ''
});

if (powiadomienia.getItem('ptyt') == null) powiadomienia.setItem('ptyt', 'false');
g.loadQueue.push({
    fun: function () {
        $('<div id="pTytan">Informuj o tytanie/herosie na mapie</div>').appendTo('#cfg_options').click(function () {
            if ($('#pTytan').attr('class')) {
                $('#pTytan').removeClass('active');
                powiadomienia.setItem('ptyt', 'false')
            } else {
                $('#pTytan').addClass('active');
                powiadomienia.setItem('ptyt', 'true')
            }
        });
        if (powiadomienia.getItem('ptyt') == 'true') $('#pTytan').addClass('active');
    },
    data: ''
});

//wykrywacz
$.getScript("https://code.responsivevoice.org/responsivevoice.js", function () {
    var lista = [];
    var czek = false;

    (k => {
        newOther = function (b) {
            k(b);
            for (var c in b) {
                let P = b[c];
                for (var i = 0; i < lista.length; i++) {
                    if (lista[i] == P.id) {
                        czek = true;
                        break;
                    } else {
                        czek = false;
                        continue;
                    }
                }
                if ((P.relation == "en" || P.relation == "cl-en") && map.pvp == 2 && czek == false) {
                    lista.push(P.id);
                    var text_to_sp = "";
                    message('[color=red][b]Wróg: ' + P.nick + '[/b][/color]');
                    if (responsiveVoice.isPlaying() == false && powiadomienia.getItem('pdzwiekowe') == 'true') {
                        text_to_sp = "Wróg: " + P.nick;
                        if (P.clan) {
                            text_to_sp += " z klanu " + P.clan.name;
                        }
                        responsiveVoice.speak(text_to_sp, "Polish Female");
                    }
                    if (hero.clan != 0 && powiadomienia.getItem('pwrog') == 'true') {
                        let clanName = "";
                        if(P.clan)  clanName = "["+P.clan.name+"]";
                        chatSend(`/k Wróg ${P.nick} (${P.lvl}${P.prof}) ${clanName} - ${map.name} (${P.x},${P.y})`);
                    }
                    for (var i = 0; i < lista.length; i++) {
                        if (lista[i] == P.id) {
                            setTimeout(function () {
                                lista.splice(i, 1);
                            }, 6e4);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    })(newOther);

    window.btnClick = function(e,x,y){
        if(x && y) hero.miniMapPlusSearchPath(x ,y);
        $(e).parent().parent().remove();
    }
    //wykrywacz herosa
        ! function (_newNpc) {
        newNpc = function (npcs) {
            for (var x in npcs) {
                var npc = npcs[x];
                if (npc.wt > 79 && g.worldname != "experimental" && map.mode != 5 && npc.walkover != 1) {
                    var npcnick = npc.nick;
                    var cord1 = npc.x;
                    var cord2 = npc.y;
                    if (hero.clan != 0 && powiadomienia.getItem('ptyt') == 'true') {
                        chatSend(`/k Znalazłem: ${npc.nick} ${npc.lvl}lvl na mapie ${map.name} ${npc.x},${npc.y}`);
                    }
                    if (!responsiveVoice.isPlaying() && powiadomienia.getItem('pdzwiekowe') == 'true') {
                        if (npc.wt > 100) responsiveVoice.speak("Znaleziono tytana: " + npcnick, "Polish Female");
                        else responsiveVoice.speak("Znaleziono herosa: " + npcnick, "Polish Female");
                    }
                    if (!g.battle) {
                        $(`<div id="heroBox" style="z-index: 300;width: 400px;text-align: center;border: 1px solid white;display: flex;box-sizing: border-box;padding: 1em;font-size: 15px;border-radius: 15px;height: 125px;background: rgb(0 0 175 / 0.7);font-family: Consolas;position: fixed;right: 0;left: 0;margin: 0 auto;top: 50%;transform: translateY(-50%);">
                       <div style="width:25%"><img src=obrazki/npc/${npc.icon} style="max-width: 100px; max-height: 100px; object-fit: contain;" ></div>
                       <div style="width:75%"> ${npc.nick} (${npc.lvl}) <br> ${map.name} - ${npc.x},${npc.y}</div><div style="position: absolute;bottom: 1em;right: 0;left: 0;">
                       <button style="margin: 0 0.5em" onclick="btnClick(this,${npc.x},${npc.y})">Podejdź</button>
                       <button style="margin: 0 0.5em" onclick="btnClick(this)">Zamknij</button></div>
                       </div>`).appendTo("body");

                    } else {
                        message('Niedaleko jest:[br][img=https://www.margonem.pl/obrazki/npc/' + npc.icon + ' ][br][b]' + npc.nick + '[/b] ' + npc.lvl + 'lvl [' + npc.x + ',' + npc.y + ']')
                    }
                }
            }
            _newNpc.call(this, npcs);
        }
    }(newNpc);
});

mamnacos = function () {
    $('<div id="detektor" style="width: auto; font-size: 13px; font-family: sans-serif; top: 0px; left: 0px; position: absolute"><div class="head"><b>KtoTuJest</b> &sdot; <a ctip="t_other" tip="Teleportuje na Kwiatki." class="ucieczka">[UCIECZKA]</a></div><div class="content"></div></div><br>').appendTo("body");
    $('<style>#detektor a:link { color: white; text-decoration: none }</style>').appendTo('head');
    $('<style>#detektor a:visited { color: white; text-decoration: none }</style>').appendTo('head');
    $('<style>#detektor a:hover { color: lightblue; text-decoration: underline }</style>').appendTo('head');
    $("#detektor .ucieczka").css({
        'color': 'white'
    });
    var ucieczka = false;
    var id_teleporta = "";
    $("#detektor .ucieczka").click(function () {
        if (ucieczka) {
            ucieczka = false;
            $("#detektor .ucieczka").css({
                'color': 'white'
            });
            id_teleporta = ""
        } else if (g.battle) {
            $("#detektor .ucieczka").css({
                'color': 'green'
            });
            ucieczka = true;
            if (hero.lvl >= 70) {
                for (var i in g.item) {
                    if (g.item[i].name == 'Zwój teleportacji na Kwieciste Przejście') {
                        id_teleporta = g.item[i].id;
                        break;
                    }
                }
            } else {
                message("Radź sobie sam :(");
                ucieczka = false;
                $("#detektor .ucieczka").css({
                    'color': 'white'
                });
            }
        } else {
            ucieczka = false;
        }
    });

    ! function (tmpBattleMsg) {
        battleMsg = function (c, t) {
            var ret = tmpBattleMsg(c, t);
            if (c.search(/winner=/) >= 0) {
                if (ucieczka && id_teleporta != "") {
                    _g("moveitem&st=1&id=" + id_teleporta);
                    ucieczka = false;
                    $("#detektor .ucieczka").css({
                        'color': 'white'
                    });
                }
            }
            return ret;
        }
    }(battleMsg);

    ahahahahaahahhah = window.setInterval(function () {
        var numerek = 1;
        var jest = false;
        $('#detektor .content').html('');
        for (var a in g.other) {
            var user = g.other[a];
            if ((user.relation == 'en' || user.relation == 'cl-en') && map.pvp == 2) {
                jest = true;
            }
            if (numerek < 10) {
                numerek = "0" + numerek;
            }
            d = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(user.x - hero.x, 2) + Math.pow(user.y - hero.y, 2)));
            if (user.lvl === undefined || user.nick === undefined) {
                return false;
            } else if (user.relation == "fr" || user.relation == "cl-fr") {
                $('#detektor .content').append('<div id="detektor-' + user.id + '" class="user"><span style="color: #11ff4d">' + numerek + '. <b>' + user.nick + '</span></b></a> ' + user.lvl + '' + user.prof + ' [<a href="javascript:onclick=window.sledzGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby śledzić.">Odl.:' + d + '</a>]</div>');
            } else if (user.relation == "cl") {
                $('#detektor .content').append('<div id="detektor-' + user.id + '" class="user"><span style="color: #388eff">' + numerek + '. <b>' + user.nick + '</span></b></a> ' + user.lvl + '' + user.prof + ' [<a href="javascript:onclick=window.sledzGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby śledzić.">Odl.:' + d + '</a>]</div>');
            } else if (user.relation == "en") {
                $('#detektor .content').append('<div id="detektor-' + user.id + '" class="user"><span style="color: #ff0000">' + numerek + '. <b>' + user.nick + '</span></b></a> ' + user.lvl + '' + user.prof + ' [<a href="javascript:onclick=window.sledzGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby śledzić.">Odl.:' + d + '</a>] [<a href="javascript:onclick=window.atakujGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby rozpocząć pościg.">ATAKUJ</a>][<a href="javascript:onclick=window.dobijGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby dobić.">DOBIJ</a>]</div>');
            } else if (user.relation == "cl-en") {
                $('#detektor .content').append('<div id="detektor-' + user.id + '" class="user"><span style="color: #c11f1f">' + numerek + '. <b>' + user.nick + '</span></b></a> ' + user.lvl + '' + user.prof + ' [<a href="javascript:onclick=window.sledzGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby śledzić.">Odl.:' + d + '</a>] [<a href="javascript:onclick=window.atakujGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby rozpocząć pościg.">ATAKUJ</a>][<a href="javascript:onclick=window.dobijGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby dobić.">DOBIJ</a>]</div>');
            } else {
                $('#detektor .content').append('<div id="detektor-' + user.id + '" class="user">' + numerek + '. <b>' + user.nick + '</b></a> ' + user.lvl + '' + user.prof + ' [<a href="javascript:onclick=window.sledzGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby śledzić.">Odl.:' + d + '</a>] [<a href="javascript:onclick=window.atakujGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby rozpocząć pościg.">ATAKUJ</a>][<a href="javascript:onclick=window.dobijGracza(' + user.id + ');" ctip="t_other" tip="Kliknij, aby dobić.">DOBIJ</a>]</div>');
            }
            numerek++;
        }
    }, 500);
}
g.loadQueue.push({
    fun: mamnacos,
    data: ''
})
                      
                                       
To share this paste please copy this url and send to your friends
RAW Paste Data
Recent Pastes
Ta strona używa plików cookie w celu usprawnienia i ułatwienia dostępu do serwisu oraz prowadzenia danych statystycznych. Dalsze korzystanie z tej witryny oznacza akceptację tego stanu rzeczy.
Wykorzystywanie plików Cookie
Jak wyłączyć cookies?
ROZUMIEM