disableWorlds: - world1 - world2 - world3 info: scoreboard: true title: false chat: false(not implemented) messages: reliving: player: '&aLeczysz &2.' victim: '&a ratuje cię.' revivedSuccessfully: player: '&aUdało ci się uratować &2.' victim: '&aZostałeś uratowany przez &2.' cancelReliving: player: '&cPrzestałeś leczyć &4.' victim: '&c przestał cię leczyć.' shotDown: player: '&aZraniłeś ' victim: '&c zranił cię.' reload: '&aPomyślnie przeładowano pliki.' blockedCommand: '&cNie możesz użyć tego polecenia kiedy jesteś ranny.' permissions: revivePlayerEnablePermission: false reviveVictimEnablePermission: false sounds: reliving: 1 noPermission: ENTITY_VILLAGER_NO revivedSuccessfully: ENTITY_MAGMA_CUBE_JUMP commands-blacklist: - sethome - createhome - tpahere - tpaccept - tpyes - tpa - call - tpask - ehome - ehomes - esethome - ecreatehome - etpahere - etpaccept - etpyes - etpa - ecall - etpask - essentials:sethome - essentials:createhome - essentials:tpahere - essentials:tpaccept - essentials:tpyes - essentials:tpa - essentials:call - essentials:tpask - wtp - uspawn - utp - mtp - ftp - land - lands delays: deathDelay: 90 invulnerabilityDelay: 30 scoreboard: title: '&4&l[&e&lMc&f&lYou.pl&4&l]' status: '&fStatus: ' waiting: '&cCzeka' reliving: '&aReliving' deathIn: '&fMartwy za &a